いつもデザイン難しい
毎回何かにつけてデザインをすることが多いんやけども、なんにしても思うのがデザインっていうのは難しいなぁと思う。
何が難しいかって言うとデザインをする上での要素が多すぎると言う事。
どういう要素があるかって言うと色・ 文字・ レイアウト・ オブジェクトなどを おかしくならないように バランスを取らないといけないというのがとても難しい。
色だけでも、文字だけでも、レイヤーとバランスだけでも、オブジェクトを置くだけでもいけない。
もっと言うと、ライティングも必要かもしれない。
その上で全体のバランスを見れないといけないのでデザインって言うのはとても高度な事なんではないかと思っている。
コンセプトはめっちゃ大事
で、 デザインをする上で重要になってくるのが「コンセプト」なんですね。
じゃあなぜ、コンセプトが重要になってくるかって言うと、「コンセプト=デザイン上のルール」になるからだと思っています。
デザインを考えるときには、 コンセプトから 色や雰囲気も考えたりしますし、その雰囲気からコンセプトを持ち付加したりレイアウトを考えたりするのでコンセプトっていうのはそれだけ重要なものになります。
でも実際は、コンセプトを考えるのも難しかったりするし、コンセプトからデザインに落とし込むと言う所までにも結構時間がかかっちゃいます。
俺には慣れ不慣れというのが関係してくると思うんですけども、自分にとってはとても時間がかかるものになっちゃってます。
デザインの自動化
デザインはめっちゃ大変なんですけど、ある程度は自動化できると思っています。
まずはコンセプトを決めるための部分をどういう風に自動化するかって言うと、今僕が やっているのが「5w2h」からターゲットと目的を洗い出して、コンセプトを作る手法です。
これがあるだけで結構ブレにくいコンセプトを作れるので、重宝しています。
問題は実際のデザイン構築に関して言うと、自動化は難しいなぁと感じています。
なので、ひとまずデザインで悩まないように心がけています。
例えば、レイアウトであればレイアウト集から流用するとか、色ならwebサービスからカラーアセットを流用するとかで凌いでいます。
とはいえ、 最終的な調整にはとても時間がかかっちゃうんですけどね。これはもうしょうがないと割り切ます。
落とし込み
最後は落とし込みになるんですけど、これはもうデザインを見直して修正をしての繰り返しになります。
ただいたずらにするのではなくて、僕の場合はデザインをした後は、少し時間をあけてから デザインを見直すことが多いです。
見直しの時に画面で修正箇所を見つけるのと、プリントしたもので修正箇所を見つけるのでは、 圧倒的にプリントしたものの方が修正箇所を見つけられるので、 僕の場合は必ずプリントするようにしています。
まとめ
以上がデザインに関しての大まかな流れや内容となります。
最初はこんなことを書くつもりは全くなかったのに、書いていくつれ デザインの全体像みたいなものを書いちゃいました。
まぁ何かの足しにはなると思うのでとりあえずこれは残しおこうと思います。